Auf dem Bildschirm zeichnen

Mit der Mobile Engine 3.0 können Sie eine Form auf dem Bildschirm des mobilen Geräts zeichnen.

Verwenden Sie das Modul Draw On Screen, um die Reihenfolge der Bewegungen festzulegen, die die Form erzeugen.

Dieses Modul ist Teil der Standard-Untermenge. Sie finden es unter Standard modules > TBox XEngines > Mobile.

Auf dem Bildschirm zeichnen

Um eine Form auf dem Bildschirm eines mobilen Geräts zu zeichnen, führen Sie die folgenden Schritte aus:

  1. Geben Sie die Testkonfigurationsparameter an, um eine Verbindung mit dem Gerät herzustellen.

  2. Fügen Sie entweder den Testschritt Open Mobile App oder den Testschritt OpenUrl als ersten Testschritt in die Ausführung ein.

  3. Ziehen Sie das Modul Draw on Screen per Drag & Drop auf Ihren Testfall.

  4. Wählen Sie für das Modulattribut Long Tap False, wenn Sie das Zeichnen mit einer Tippbewegung beginnen möchten, oder True, wenn Sie das Zeichnen mit einer langen Tippbewegung beginnen möchten.

  5. Fügen Sie optional das Modulattribut Duration hinzu, um die Dauer der jeweiligen Wischbewegung in Millisekunden anzugeben.

  6. Geben Sie für das Modulattribut Point die X- und Y-Startkoordinaten in Prozent an:

    • Bei der X-Koordinate ist der Wert links 0 und rechts 100.

    • Bei der Y-Koordinate ist der Wert oben 0 und unten 100.

  7. Fügen Sie in diesem Testschritt so viele Point-Modulattribute hinzu, wie Sie zum Zeichnen der Form benötigen.

  8. Geben Sie als Aktion Select an.

In diesem Beispiel zeichnen Sie eine einfache Form mit drei Wischbewegungen. Jede Bewegung dauert eine Sekunde.

Modul Draw on Screen in einem Testfall