WinX Engine 3.0
WinX Engine 3.0 を使用して、Windows UI APIを利用するアプリケーションのスキャンおよび操縦を行います。これには、C++/MFC、Visual Basic6.0、Powerbuilder2017以前で作成されたユーザーインタフェースが含まれます。
インストール
WinX Engine 3.0 は、 Tricentis Tosca 標準インストールの一部です。
ソフトウェアのバージョンとハードウェアの要件については、システム要件をご覧ください。
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WinX Engine3,0 の使い方については、以下の章をご覧ください。
PowerBuilderのバージョンを切り替える
WinX モジュールを作成する際は、PowerBuilderウィンドウを一意に識別するための技術プロパティ「 ClassName 」を選択できます。その結果、作成されたモジュールのモジュールプロパティ「 ClassName 」に特定の値が設定されます。
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Powerbuilder 2017、2019、2021: FNWND3170
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Powerbuilder 2022: FNWND3
Powerbuilder 2017、2019、2021のテストでウィンドウを「 ClassName 」で識別してあり、Powerbuilder 2022にアップグレードする場合は、モジュールを適応させる必要があります。そうしないと、Toscaは正しいウィンドウを見つけることができません。
Powerbuilder 2022でテストを実行できるようにするには、Powerbuilderのテストに使用するすべてのモジュールで、プロパティ「 ClassName 」の値を「 FNWND3 」に変更します。