Button
In TBox entspricht eine Schaltfläche dem Control-Typ Button.
Folgende Eigenschaften können neben den allgemeinen Eigenschaften überprüft werden:
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                                                                 Eigenschaft  | 
                                                            
                                                                 Beschreibung  | 
                                                        
|---|---|
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                                                                 Label  | 
                                                            
                                                                 Beschriftung einer Schaltfläche  | 
                                                        
Sie können Aktionen wie folgt einsetzen. Wenn Sie keine Eigenschaft im Testschrittwert angeben, wird die Eigenschaft aus der Spalte Standardeigenschaft verwendet:
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                                                                 Aktion  | 
                                                            
                                                                 Wert  | 
                                                            
                                                                 Standardeigenschaft  | 
                                                            
                                                                 Beschreibung  | 
                                                        
|---|---|---|---|
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                                                                 Input  | 
                                                            
                                                                 
  | 
                                                            
                                                                 Schaltfläche auswählen  | 
                                                        |
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                                                                 Verify  | 
                                                            
                                                                 <Wert>, <Eigenschaft>  | 
                                                            
                                                                 Label  | 
                                                            
                                                                 Wert oder Eigenschaft überprüfen  | 
                                                        
| 
                                                                 Buffer  | 
                                                            
                                                                 <Eigenschaft>-><Buffername>  | 
                                                            
                                                                 Label  | 
                                                            
                                                                 Wert der Eigenschaft in den angegebenen Buffer speichern  | 
                                                        
Beispiele für die Steuerung
Die folgenden Beispiele beschreiben die Steuerung des Control-Typs Button.
Schaltfläche betätigen
                                                                 
                                                             | 
                                                            
                                                                 Die Schaltfläche Weiter wird betätigt. 
                                                                         Schaltfläche auswählen  | 
                                                        
Eigenschaft überprüfen
                                                                 
                                                             | 
                                                            
                                                                 Es wird überprüft, ob die Bezeichnung der zu steuernden Schaltfläche Weiter ist. 
                                                                         Überprüfung der Eigenschaft Label  | 
                                                        
Eigenschaftswert in Buffer speichern
                                                                 
                                                             | 
                                                            
                                                                 Die Beschriftung der Schaltfläche wird in den Buffer Buffer1 gespeichert. 
                                                                         Beschriftung in Buffer1 schreiben  |